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Extrait de la conférence du chercheur sur la cyberdépendance juvénile des pays développés : les données sur le sujet ; la polémique suscitée, notamment en France, par certains médias et spécialistes, opposés à l'avis des médecins, parents et ens[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI 023017 Disponible document électronique
Le point et l'avis de Geneviève Lafaye, addictologue à l'hôpital Paul Brousse (AP-HP) à Villejuif, au sujet de l'addiction aux jeux vidéo, le "gaming disorder", une maladie maintenant classée par l'Organisation mondiale de la santé (OMS) : les s[...]Article : texte imprimé
Servane Mouton, Auteur ; Violaine des Courières, Auteur |Les écrans, les réseaux sociaux et les jeux en ligne ajoutent-ils de l'huile sur le feu des frustrations et des violences ? "Marianne" a interrogé la neurologue Servane Mouton, coauteure de l'ouvrage collectif "Humanité et numérique. Les liaison[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI 038112 Disponible document électronique
Le point sur les moyens utilisés par les éditeurs de jeux vidéo pour couvrir les coûts de production des jeux vidéo gratuits (F2P ou "free to play") : la publicité ; la micro-transaction ou le modèle ("pay to win") ; le modèle des "loot boxes" ;[...]document électronique
Le Blob 2019Retour sur le jeu vidéo "Alone in the Dark" créé par le Français Frédérick Raynal en 1992 : l'intérêt du créateur pour les zombies, l'histoire et les caractéristiques de ce jeu vidéo d'aventure pour PC édité par Infogrames, un jeu innovant pour [...]Article : texte imprimé
Keith Stuart, Auteur | Société maubeugeoise d'édition |Présentation du jeu vidéo d'ambiance multijoueur en ligne "Among us" qui a rencontré un grand succès en 2020, notamment pendant les périodes de confinement.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI 033618 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur la progression de la popularité des jeux vidéo et l'introduction de la culture "gaming" au cinéma et à la télévision ; la place des jeux vidéo face aux autres médias.Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI 037895 Disponible Article : texte imprimé
Reportage sur le fonctionnement et le dynamisme de Sorare, start-up française qui gère un jeu de football virtuel dans un environnement numérique basé sur la blockchain Ethereum. L'achat et la revente de cartes, avec de la cryptomonnaie (NFT), r[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI 035401 Disponible Article : texte imprimé
Le point sur la situation économique de la société française de jeux vidéo, Ubisoft : l'accord signé avec l'entreprise chinoise Tencent, en 2022 ; l'historique de l'entreprise familiale fondée par les frères Guillemot, et son développement dans [...]Exemplaires (4)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI 037274 Disponible Archives périodique CDI 037254 Disponible Archives périodique CDI 037255 Disponible Archives périodique CDI 037256 Disponible Article : texte imprimé
Présentation de la politique de la Bibliothèque nationale de France (BNF) à l'égard du jeu vidéo : l'offre destinée au grand public et aux chercheurs ; les origines et le développement de la collection ; les questions de conservation spécifiques[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI 032090 Disponible Article : texte imprimé
Chen Jing, Auteur | Courrier International |Dans Lianhe Zaobao [presse singapourienne], le point sur le contrôle exercé par le gouvernement chinois sur les contenus de jeux vidéo en ligne et des dessins animés : la campagne de "prospérité commune" lancé par Xi Jiping envers l'industrie du[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI 035590 Disponible Article : texte imprimé
Chen Jing, Auteur | Courrier International |Dans Lianhe Zaobao [presse singapourienne], le point sur le contrôle exercé par le gouvernement chinois sur les contenus de jeux vidéo en ligne et des dessins animés : la campagne de "prospérité commune" lancé par Xi Jiping envers l'industrie du[...]Exemplaires (1)
Cote Section Localisation Code-barres Disponibilité Archives périodique CDI 035590 Disponible document électronique
CodeDecode 2019Explication de la fabrication d'un jeu vidéo et de ses caractéristiques : l'allégement et la complexification des jeux vidéo depuis ses origines, un travail d'équipe, les différents métiers intervenant dans leur fabrication ; le rôle du game des[...]document électronique
Présentation des qualités et des règles de composition musicale des jeux vidéo. Inspiré par les musiques des films, les jeux vidéo ont développé leurs propres identités musicales en tenant compte de l'interactivité du joueur avec une histoire no[...]document électronique
Historique en vidéo de la musique qui accompagne les jeux vidéo, présenté en plusieurs niveaux. Des premiers sons d'ambiance des jeux sur console comme "Ping Pong" ou "Space Invaders" aux premières musiques créées spécialement par Koji Kondo ave[...]